<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Mania-Diz</title>
		<link>http://mania-diz.3dn.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 03 Oct 2011 19:08:22 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://mania-diz.3dn.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Наши самые красивые Need for Speed девушки</title>
			<description>Electronic Arts подвела итоги российского этапа конкурса за звание &quot;Мисс Need for Speed&quot;. На международном финале Россию будут представлять Анна Маликова и Даниэла Бранкович. &lt;br&gt;В финале конкурса российским участницам предстоит встретиться с представительницами Германии, Франции, Норвегии, Великобритании и Ирландии, чтобы побороться за возможность стать лицом новой игры Need for Speed: The Run.</description>
			<content:encoded>Electronic Arts подвела итоги российского этапа конкурса за звание &quot;Мисс Need for Speed&quot;. На международном финале Россию будут представлять Анна Маликова и Даниэла Бранкович. &lt;br&gt;В финале конкурса российским участницам предстоит встретиться с представительницами Германии, Франции, Норвегии, Великобритании и Ирландии, чтобы побороться за возможность стать лицом новой игры Need for Speed: The Run.</content:encoded>
			<link>https://mania-diz.3dn.ru/news/nashi_samye_krasivye_need_for_speed_devushki/2011-10-03-23</link>
			<dc:creator>BendeR</dc:creator>
			<guid>https://mania-diz.3dn.ru/news/nashi_samye_krasivye_need_for_speed_devushki/2011-10-03-23</guid>
			<pubDate>Mon, 03 Oct 2011 19:08:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новая Counter-Strike будет казуальной</title>
			<description>Как сообщает портал Kotaku, представители которого получили возможность опробовать новый мультиплеерный шутер Counter-Strike: Global Offensive, в игре будет присутствовать казуальный режим. В данном режиме игры, предназначенном для не слишком опытных игроков, будет упрощена игровая механика — игрокам не нужно будет платить за оружие или броню, между раундами можно выбрать все, что угодно, не думая о деньгах. Также можно общаться в голосовом чате, при этом наблюдая за игроками из обеих команд.В Counter-Strike: Global Offensive между собой смогут играть пользователи РС и PS3 (насчет Xbox 360 точной информации пока нет), причем PS3-версия игры будет поддерживать не только стандартный контроллер консоли, но и PlayStation Move, а также клавиатуру и мышь. Выход Counter-Strike: Global Offensive ожидается в начале следующего года.</description>
			<content:encoded>Как сообщает портал Kotaku, представители которого получили возможность опробовать новый мультиплеерный шутер Counter-Strike: Global Offensive, в игре будет присутствовать казуальный режим. В данном режиме игры, предназначенном для не слишком опытных игроков, будет упрощена игровая механика — игрокам не нужно будет платить за оружие или броню, между раундами можно выбрать все, что угодно, не думая о деньгах. Также можно общаться в голосовом чате, при этом наблюдая за игроками из обеих команд.В Counter-Strike: Global Offensive между собой смогут играть пользователи РС и PS3 (насчет Xbox 360 точной информации пока нет), причем PS3-версия игры будет поддерживать не только стандартный контроллер консоли, но и PlayStation Move, а также клавиатуру и мышь. Выход Counter-Strike: Global Offensive ожидается в начале следующего года.</content:encoded>
			<link>https://mania-diz.3dn.ru/news/novaja_counter_strike_budet_kazualnoj/2011-10-03-22</link>
			<dc:creator>BendeR</dc:creator>
			<guid>https://mania-diz.3dn.ru/news/novaja_counter_strike_budet_kazualnoj/2011-10-03-22</guid>
			<pubDate>Mon, 03 Oct 2011 19:07:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Россияне потратили на игры 45 миллиардов рублей</title>
			<description>Новое исследование аналитической компании Newzoo дало весьма интересные результаты. Аналитики выяснили, что в России, кроме медведей и волков, живут еще и геймеры. Потрясенные этими фактами ученые продолжили свое исследование и выяснили немало других любопытных подробностей. Общее количество российских игроков достигает 38 миллионов — это даже больше, чем в Англии и Германии, которые считаются главными игровыми рынками в Европе. Причем более половины наших игроков тратят на покупку игр не меньше, чем их зарубежные коллеги. В 2011 году российский игровой рынок превысит планку в 45 миллиардов рублей (около 1,5 миллиарда долларов). Больше всего будет потрачено на игры для PC — 570 миллионов долларов, из которых более трети приходятся на цифровую дистрибьюцию. На втором месте идет быстрорастущий сектор онлайновых игр, достигший объема в 270 миллионов долларов. А вот консольные игры лишь на третьем месте с результатом в 225 миллионов долларов. Но не стоит думать, что если на игры для персон...</description>
			<content:encoded>Новое исследование аналитической компании Newzoo дало весьма интересные результаты. Аналитики выяснили, что в России, кроме медведей и волков, живут еще и геймеры. Потрясенные этими фактами ученые продолжили свое исследование и выяснили немало других любопытных подробностей. Общее количество российских игроков достигает 38 миллионов — это даже больше, чем в Англии и Германии, которые считаются главными игровыми рынками в Европе. Причем более половины наших игроков тратят на покупку игр не меньше, чем их зарубежные коллеги. В 2011 году российский игровой рынок превысит планку в 45 миллиардов рублей (около 1,5 миллиарда долларов). Больше всего будет потрачено на игры для PC — 570 миллионов долларов, из которых более трети приходятся на цифровую дистрибьюцию. На втором месте идет быстрорастущий сектор онлайновых игр, достигший объема в 270 миллионов долларов. А вот консольные игры лишь на третьем месте с результатом в 225 миллионов долларов. Но не стоит думать, что если на игры для персоналок тратится более полумиллиарда долларов, то вся Россия состоит из угрюмых хардкорщиков. На самом деле половина игроков — женщины, а 48% времени любители игр проводят на казуальных веб-сайтах и в социальных сетях. Также многие любят играть на мобильниках. Если сложить все три сектора вместе, то окажется, что они отхватывают вторую по величине долю финансового &quot;пирога&quot; в размере 435 миллионов долларов. &quot;Российский игровой рынок отличается от западных и так называемых «новых» рынков, таких как Бразилия. Хотя россияне, как и немцы, обожают MMO и игры для PC, они тратят деньги иначе. Часть русских не покупает игры вообще, но в то же время другие расходуют на них совершенно невероятные деньги. Так как половина игроков — женщины, Россия может похвастать очень быстрым развитием рынка казуальных игр. В итоге Россия может оказаться одной из наиболее играющих наций всего мира&quot;, — считает глава компании Newzoo Питер Уорман.</content:encoded>
			<link>https://mania-diz.3dn.ru/news/rossijane_potratili_na_igry_45_milliardov_rublej/2011-10-03-21</link>
			<dc:creator>BendeR</dc:creator>
			<guid>https://mania-diz.3dn.ru/news/rossijane_potratili_na_igry_45_milliardov_rublej/2011-10-03-21</guid>
			<pubDate>Mon, 03 Oct 2011 19:06:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Max Payne 3 — Максу урежут свободу</title>
			<description>Вслед за дебютным роликом игры Max Payne 3 сотрудники Rockstar Games официально рассказали поклонникам серии некоторые подробности об этом проекте. Разработчики подтвердили, что в ролике показан реальный игровой процесс, а главного героя озвучивает Джеймс Маккэффри, который участвовал в создании Max Payne и Max Payne 2. &lt;br&gt;Третья часть игры разрабатывается на движке RAGE. При этом Rockstar решила отказаться от популярной концепции открытого игрового мира — в Max Payne 3, как и в предыдущих играх серии, действия героя будут жестко ограничены сценарием. По мнению создателей, это сделает игру более атмосферной. Релиз Max Payne 3 планируется на март 2012 года</description>
			<content:encoded>Вслед за дебютным роликом игры Max Payne 3 сотрудники Rockstar Games официально рассказали поклонникам серии некоторые подробности об этом проекте. Разработчики подтвердили, что в ролике показан реальный игровой процесс, а главного героя озвучивает Джеймс Маккэффри, который участвовал в создании Max Payne и Max Payne 2. &lt;br&gt;Третья часть игры разрабатывается на движке RAGE. При этом Rockstar решила отказаться от популярной концепции открытого игрового мира — в Max Payne 3, как и в предыдущих играх серии, действия героя будут жестко ограничены сценарием. По мнению создателей, это сделает игру более атмосферной. Релиз Max Payne 3 планируется на март 2012 года</content:encoded>
			<link>https://mania-diz.3dn.ru/news/max_payne_3_maksu_urezhut_svobodu/2011-10-03-20</link>
			<dc:creator>BendeR</dc:creator>
			<guid>https://mania-diz.3dn.ru/news/max_payne_3_maksu_urezhut_svobodu/2011-10-03-20</guid>
			<pubDate>Mon, 03 Oct 2011 19:05:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>DIZ-CS - Ушёл kaN</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color: rgb(220, 220, 220);&quot;&gt;Сегодня на DIZ-CS случилось то, чего многие боялись и возможно просто не ожидали - Ушёл Гл. Администратор - kaN. kaN говорит, что ушёл по личным причинам (дела в реальной жизни) - это конечно тоже правда, но всё же не вся. У Виктора был выбор - оставить Виталика или Андрея (как и между Виталиком и модераторами в прошлый раз) (т.к. Андрей не хотел находится в одной &quot;команде&quot; с CenatioN (из-за прошлых разногласий и поступков Виталика). И Виктор выбрал Виталика и написал Андрею, что если он вдруг решит вернутся, то он с радостью его примит назад. Андрею как бы и не было смысла оставаться т.к. никаких доходов за его труд он не получал. Фанаты kaN`a и не любимчики CenatioNa сразу создали тему, хотя все и так знают, что это никак не повлияет на действия Виктора (Victor). Также люди, хотящие, чтобы Андрей вернулся - создали аватарку и поставили к себе [Скриншот аватарки]. Андрей (kaN) - сделал очень многое для сайта (писал скрипты, набирал персонал, по...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color: rgb(220, 220, 220);&quot;&gt;Сегодня на DIZ-CS случилось то, чего многие боялись и возможно просто не ожидали - Ушёл Гл. Администратор - kaN. kaN говорит, что ушёл по личным причинам (дела в реальной жизни) - это конечно тоже правда, но всё же не вся. У Виктора был выбор - оставить Виталика или Андрея (как и между Виталиком и модераторами в прошлый раз) (т.к. Андрей не хотел находится в одной &quot;команде&quot; с CenatioN (из-за прошлых разногласий и поступков Виталика). И Виктор выбрал Виталика и написал Андрею, что если он вдруг решит вернутся, то он с радостью его примит назад. Андрею как бы и не было смысла оставаться т.к. никаких доходов за его труд он не получал. Фанаты kaN`a и не любимчики CenatioNa сразу создали тему, хотя все и так знают, что это никак не повлияет на действия Виктора (Victor). Также люди, хотящие, чтобы Андрей вернулся - создали аватарку и поставили к себе [Скриншот аватарки]. Андрей (kaN) - сделал очень многое для сайта (писал скрипты, набирал персонал, помогал пользователям и многое другое) и мы это конечно не забудем!&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://mania-diz.3dn.ru/news/diz_cs_ushjol_kan/2011-08-20-19</link>
			<dc:creator>BendeR</dc:creator>
			<guid>https://mania-diz.3dn.ru/news/diz_cs_ushjol_kan/2011-08-20-19</guid>
			<pubDate>Sat, 20 Aug 2011 05:30:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Считаем тела в демоверсии Bodycount</title>
			<description>&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(220, 220, 220);&quot;&gt;Консольный шутер Bodycount выйдет лишь через пару недель, но владельцы Xbox 360 могут испробовать игру уже сейчас. На Xbox Live появилась демоверсия, которая включает в себя одну из первых миссий, действие которой происходит в жарких пустынях Африки. Игрокам необходимо найти и уничтожить главаря местного ополчения, несущего ответственность за уничтожение армейского подразделения. Правда, из богатого арсенала доступны лишь пистолет-пулемет G36, дробовик Super 90, гранаты и мины.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(220, 220, 220);&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(220, 220, 220);&quot;&gt;&amp;nbsp;«Наших фанатов ждет динамичный и веселый аркадный экшен, полный хаоса и тотальных разрушений. Игра больше похожа на кино «Команда А», чем на какой-то суровый, надутый и заносчивый шутер. Так что если хотите весело провести время, играйте в Bodycount», — говорит арт-директор игры Макс Кант. В качестве подтверждения этих слов разработчики...</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(220, 220, 220);&quot;&gt;Консольный шутер Bodycount выйдет лишь через пару недель, но владельцы Xbox 360 могут испробовать игру уже сейчас. На Xbox Live появилась демоверсия, которая включает в себя одну из первых миссий, действие которой происходит в жарких пустынях Африки. Игрокам необходимо найти и уничтожить главаря местного ополчения, несущего ответственность за уничтожение армейского подразделения. Правда, из богатого арсенала доступны лишь пистолет-пулемет G36, дробовик Super 90, гранаты и мины.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(220, 220, 220);&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(220, 220, 220);&quot;&gt;&amp;nbsp;«Наших фанатов ждет динамичный и веселый аркадный экшен, полный хаоса и тотальных разрушений. Игра больше похожа на кино «Команда А», чем на какой-то суровый, надутый и заносчивый шутер. Так что если хотите весело провести время, играйте в Bodycount», — говорит арт-директор игры Макс Кант. В качестве подтверждения этих слов разработчики опубликовали геймплейный трейлер. Хаоса, разрушений и веселья там действительно хватает.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://mania-diz.3dn.ru/news/schitaem_tela_v_demoversii_bodycount/2011-08-20-18</link>
			<dc:creator>BendeR</dc:creator>
			<guid>https://mania-diz.3dn.ru/news/schitaem_tela_v_demoversii_bodycount/2011-08-20-18</guid>
			<pubDate>Sat, 20 Aug 2011 05:28:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Снежный беспредел</title>
			<description>&lt;font face=&quot;Tahoma, Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 15px; color: rgb(220, 220, 220);&quot;&gt;&lt;div&gt;На прошедшей сегодня пресс-конференции Electronic Arts большое внимание было уделено симулятору сноубординга SSX, известного ранее под рабочим названием SSX: Deadly Descents. Творческий директор проекта Тодд Батти заявил, что для создания огромного игрового мира использовались данные от NASA и Google Earth, так что игроки смогут прокатиться по виртуальным склонам самых известных горных вершин всего мира.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;Также разработчики скромно обещают совершить революцию в области социального взаимодействия. В частности, анонсирован режим Explore, этакий «оффлайновый мультиплеер»: чтобы не кататься в одиночку, вы сможет загрузить записи прохождения своих друзей, и их «призрак» составит вам компанию. Если вы опередите «призрака», то сможете заработать немного денег. Также можно получить деньги, если кто-то бросит вызов вашему «призраку» и проиграет —...</description>
			<content:encoded>&lt;font face=&quot;Tahoma, Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 15px; color: rgb(220, 220, 220);&quot;&gt;&lt;div&gt;На прошедшей сегодня пресс-конференции Electronic Arts большое внимание было уделено симулятору сноубординга SSX, известного ранее под рабочим названием SSX: Deadly Descents. Творческий директор проекта Тодд Батти заявил, что для создания огромного игрового мира использовались данные от NASA и Google Earth, так что игроки смогут прокатиться по виртуальным склонам самых известных горных вершин всего мира.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;Также разработчики скромно обещают совершить революцию в области социального взаимодействия. В частности, анонсирован режим Explore, этакий «оффлайновый мультиплеер»: чтобы не кататься в одиночку, вы сможет загрузить записи прохождения своих друзей, и их «призрак» составит вам компанию. Если вы опередите «призрака», то сможете заработать немного денег. Также можно получить деньги, если кто-то бросит вызов вашему «призраку» и проиграет — причем для этого даже не нужно быть в онлайне. Игрок спит, а его альтер эго несет службу круглосуточно. Впрочем, будет и обычный мультиплеер, маскирующийся под режим Global Events и позволяющий гибко настроить условия состязания под собственные вкусы. Релиз SSX состоится в январе будущего года.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;</content:encoded>
			<link>https://mania-diz.3dn.ru/news/snezhnyj_bespredel/2011-08-20-17</link>
			<dc:creator>BendeR</dc:creator>
			<guid>https://mania-diz.3dn.ru/news/snezhnyj_bespredel/2011-08-20-17</guid>
			<pubDate>Sat, 20 Aug 2011 05:23:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Rip for-steam.com Sm1Le и sfr41</title>
			<description>&lt;div&gt;Сайт который рипали? for-steam.com/&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Автор: Sm1Le и sfr41&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Комплектация: HTML, CSS, PSD, Скрипты, Модули,&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Конструктор: работает.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Баги: не обнаружено.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Рип принадлежит сайту: mania-diz.3dn.ru&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://mania-diz.3dn.ru/load/vsjo_dlja_ucoz/ripy_ot_nas/rip_for_steam_com/23-1-0-106&quot;&gt;http://mania-diz.3dn.ru/load/vsjo_dlja_ucoz/ripy_ot_nas/rip_for_steam_com/23-1-0-106&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt;Сайт который рипали? for-steam.com/&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Автор: Sm1Le и sfr41&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Комплектация: HTML, CSS, PSD, Скрипты, Модули,&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Конструктор: работает.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Баги: не обнаружено.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Рип принадлежит сайту: mania-diz.3dn.ru&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://mania-diz.3dn.ru/load/vsjo_dlja_ucoz/ripy_ot_nas/rip_for_steam_com/23-1-0-106&quot;&gt;http://mania-diz.3dn.ru/load/vsjo_dlja_ucoz/ripy_ot_nas/rip_for_steam_com/23-1-0-106&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://mania-diz.3dn.ru/news/rip_for_steam_com_sm1le_i_sfr41/2011-08-09-16</link>
			<dc:creator>BendeR</dc:creator>
			<guid>https://mania-diz.3dn.ru/news/rip_for_steam_com_sm1le_i_sfr41/2011-08-09-16</guid>
			<pubDate>Tue, 09 Aug 2011 11:34:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Digital Storm представила игровую станцию ODE</title>
			<description>Компания Digital Storm новую игровую систему ODE. Интересное заключается в том, что на откуп покупателю доступны целых пять вариантов конфигурации этой системы, построенной на платформе Intel LGA 1155. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;Работает новинка на базе разогнанного процессора Core i7-2600K с частотой 4.5ГГц. Если такой скорости вам покажется мало, вы в праве запросить разогнать процессор еще сильнее – до 5ГГц. Оперативной памяти в базовой конфигурации выделено 8Гб. Предлагается установка двух графических карт GeForce GTX 570, жесткого диска объемом 1Тб или SSD вместе с 1Тб HDD, DVD или Blu-ray привод, блок питания мощностью 750 или 850Вт, и жидкую систему охлаждения (Corsair H60 or H70). Все это добро устанавливается в недавно выпущенный красавец-корпус Corsair 600T. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;Система ODE поставляется с предустановленной операционной системой Windows 7 Home Premium и гарантией на три года. Цена системы может варьироваться от 1.499 до 2.499</description>
			<content:encoded>Компания Digital Storm новую игровую систему ODE. Интересное заключается в том, что на откуп покупателю доступны целых пять вариантов конфигурации этой системы, построенной на платформе Intel LGA 1155. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;Работает новинка на базе разогнанного процессора Core i7-2600K с частотой 4.5ГГц. Если такой скорости вам покажется мало, вы в праве запросить разогнать процессор еще сильнее – до 5ГГц. Оперативной памяти в базовой конфигурации выделено 8Гб. Предлагается установка двух графических карт GeForce GTX 570, жесткого диска объемом 1Тб или SSD вместе с 1Тб HDD, DVD или Blu-ray привод, блок питания мощностью 750 или 850Вт, и жидкую систему охлаждения (Corsair H60 or H70). Все это добро устанавливается в недавно выпущенный красавец-корпус Corsair 600T. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;Система ODE поставляется с предустановленной операционной системой Windows 7 Home Premium и гарантией на три года. Цена системы может варьироваться от 1.499 до 2.499</content:encoded>
			<link>https://mania-diz.3dn.ru/news/digital_storm_predstavila_igrovuju_stanciju_ode/2011-06-25-14</link>
			<dc:creator>Smile</dc:creator>
			<guid>https://mania-diz.3dn.ru/news/digital_storm_predstavila_igrovuju_stanciju_ode/2011-06-25-14</guid>
			<pubDate>Fri, 24 Jun 2011 20:31:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Мы в Вконтакте</title>
			<description>&lt;p&gt;Теперь мы стали более доступнее... У нас появилась своя группа в ВК....Все вступайте в группу и принимайте активное участие в развитии проекта!!!Перейти на страницу нашей группы можно по этой ссылке &lt;span style=&quot;color: #ff0000&quot;&gt;http://vkontakte.ru/mania_diz&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;УРА!!!!!!!&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Теперь мы стали более доступнее... У нас появилась своя группа в ВК....Все вступайте в группу и принимайте активное участие в развитии проекта!!!Перейти на страницу нашей группы можно по этой ссылке &lt;span style=&quot;color: #ff0000&quot;&gt;http://vkontakte.ru/mania_diz&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;УРА!!!!!!!&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://mania-diz.3dn.ru/news/my_v_vkontakte/2011-06-14-13</link>
			<dc:creator>Smile</dc:creator>
			<guid>https://mania-diz.3dn.ru/news/my_v_vkontakte/2011-06-14-13</guid>
			<pubDate>Tue, 14 Jun 2011 11:07:46 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>